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ゲームな話(後半)

 
どうも、ゲーム話の後編です。

前半では引退したゲームについて書いたので、
後半はクリアしたゲーム&今後やっていくゲームについて。

【2】2009−2010年にクリアしたゲーム

1、信長の野望 『天下創世』
(PCゲーム、2009年12月頃−2010年1月頃、投資額4,000円)
[評価]
グラフィック、サウンドとも非常に良いゲームでした。
内政が楽しいという、基本をしっかり押さえた作りに好印象。
今川氏真は期待を裏切らない能力で、しかも統一も十分可能。
一方、合戦は慣れるまで大変で、慣れても時間がかかります。
概ね東日本の大名は厳しい感じで、北条、南部、伊達あたりのファンは
不満があるんじゃないか、と思われる。
合戦のシステムが不自然。櫓1つ落ちたら終了って何のための城なんだ…。
[総評]
世論的にも比較的評価の高い作品のようですが、私も、
「変なところ、やりにくいところはあるけど魅力の大きいゲーム」
という感じがします。でもなにせ時間も労力もかかるゲームなので、
もういちどやるか?と言われるとちょっと腰が重いです。

2、信長の野望 『天道』(体験版)
(PCゲーム、2009年9月、投資額0円)
[評価]
これは去年このブログで記事にしましたね。
体験記→ http://blog.divedoor.biz/?eid=986609
追試→ http://blog.divedoor.biz/?eid=987111
[総評というか追記]
この体験版の後に上記の『天下創世』をやったのですが、
やっぱりシステム的には『天下創世』の方が好きです。
『天道』型の1枚マップは、どうも世界に入り込めず、
内政も面白くないような…。でもこのあたりは好みでしょうか?

【3】今後やっていく予定のゲーム

1、あくあ罪罰
(同人系ブラウザゲーム、2003年頃(?)−現在、投資額0円)
[概要、方針]
もう何年やってるんだろう、というくらいずっとやっているゲームです。
細々と続けるうちに、いなくなってしなった人もたくさんいて、
新しく入ってきた人もたくさんいて、もうすっかり古老です。
内政放置を続けるうちに大金持ちになったので、
今年は積極的にやり込んで、パワーアップしたいです。

2、犬と猫作品
(フリーウェア&シェアウェア、2005年頃(?)−現在、投資額2,000円)
[概要、方針]
ベクターで面白いゲームはないかと探していて出会ったのが犬と猫でした。
本当に楽しいゲームばかりで、大ファンです。
各ゲームの取り組みを制作順に並べると、

水色の塔→クリア
レミュオールの錬金術師→クリア
晴れたり曇ったりN→ちょっとだけやった
水色散歩道→途中まで。今度やり直しの予定。
海猫亭、リミットレスビット→未入手
ハーヴェストグリーン→いまやってる
王国商店街→未入手
即売会→未入手

という感じです。今年はまずハーヴェストグリーンと水色散歩道をしっかりと。
続いて、もういちど水色の塔から順にやりつつ、
その世界観に浸っていきたいと思っています。

いまやってるハーヴェストグリーンも、やっぱりちょっと世界観というか、
登場人物の人間関係についていけてない感じがするので、
順を追ってやってみたいんです。

また将来的には、犬猫ゲームの世界観を体系的に学べる攻略サイト、
的なものも作りたいと思っています。たぶんニーズは相当あるはず。

3、アルカナ・コレクション(検討中)
(ブラウザゲーム、未体験、想定投資額0円)
[概要、方針]
ゲームな話の前半でも少し書いたのですが、
引退したmixiアプリ『アルヴィオン』と同じ開発元のゲームです。
web連動というのが新しい感じで面白そうだし、
dive doorのアクセスアップにもつながりそうなので、
やろうかどうしようか考え中です。

4、信長の野望 『革新』(希望)
(PCゲーム、未体験、想定投資額4,000円)
[概要、方針]
『天道』の発売に伴って前作『革新』の廉価版が登場したので、
PCゲームでやるならこれ、という感じです。
じつは『天下創世』を買うときも、『革新』と迷ったのですが、
このときは『革新』の廉価版が出ていなかったので『天下創世』にした経緯が。
今年中にやる時間はなさそうだけど、無理やりやってしまうかも。

5、ラグナロク・オンライン2(妄想)
(MMORPG、未体験、想定投資額2,500円/月)
[概要、方針]
2007年8月にオープンβテストが行われて以降どうなっているんだか…
なタイトル。腐ってもラグナロク、ということで興味はあるのですが、
まぁ、年内にもしも、正式サービスが始まるようなことがあれば可能性も。
スパイシー長尾 * テレビ、映画、音楽、ゲーム等 * 07:43 * comments(0) * trackbacks(0) * pookmark

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